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因为你没有从小做起 所以很多ZS的技能你还没有完全了解,到底什么技能加仇恨!
还有你说 “我想,输出低,仇恨怎么高!” 说明你不了解仇恨这个词啊!所有职业都一样,分伤害造成的仇恨还有就是额外造成的仇恨. 比如说,正常的伤害,1点伤害就能造成1点的仇恨. 而有的技能写着:对敌人造成X点伤害,并造成大量仇恨. 那么就是说,他在造成,1点伤害的同时是造成1.5甚至2点仇恨. 而有的技能,是强制目标将自己列到仇恨列表首位X秒(具体几秒,还是看技能介绍).还有的技能,是强制目标移除仇恨列表.比如:盗贼的消失 不过通常情况下,技能都是1点伤害,1点仇恨的.
伤害高就仇恨大. 如果他能造成额外仇恨,技能会有介绍的. WOW技能太多,就不一一介绍了.
最主要的是要靠自己多熟练的控制仇恨 和合理的安排技能的运用!
给你几点建议
1:下FB前多熟悉熟悉BOSS攻略,包括战位和仇恨列表,boss特技,boss伤害范围等
2:要非常的熟悉自己的技能,包括破甲的仇恨,盾牌猛击的仇恨,复仇的仇恨等
3:学会适应变化,在突发一些事时能及时应变,比如你嘲讽抵抗了该考虑是否用 群嘲或惩击,比如被击飞了是否考虑要拦截,比如在治疗以外没加到血的 情况下是否考虑开盾墙或破釜沉舟等
4:设置快键,一个技能是否使用的及时可以决定团队是否CR
5:提升自己的装备能更好的使你拉住怪!
关于嘲讽、我想很多朋友现在都明白了嘲讽是没有仇恨的。他只是让怪在两秒内必须攻击你。所以不要没事就用,拉怪刚开始的时候可以用嘲讽做第一个使用的技能,这样对积累初期怒气很有帮助。接下来,就留着嘲讽应急的时候用吧。有的战士不舍得用群嘲和盾墙、我解释一下,群嘲有两个情况需要用,一个是怪会召唤小怪,如果招出来的是普通怪,打牧师到会影响其加血。可以和法师配合,用群嘲把怪拉过来,由法师快速爆掉。还有一种情况就要配合盾墙使用了,在无意间ADD的时候,JY跑来跑去见谁打谁,这时候牧师自顾不暇,脆弱的法师和正在拉怪的你可能得不到照顾。此时先开盾墙再群嘲,情况会稳定许多,而单独用盾墙的情况只可能是打BOSS的时候,BOSS攻击太强,眼看要加不上血了,使用盾墙可以方便牧师很快的把你的血刷满。
嘲讽是最具有威胁性的拉怪技能,但问题就出在这,当MT次建立好仇恨大家都疯狂的输出DPS时就容易出现OT的情况,为什么会OT?DPS过量输出?都不是,其实就是嘲讽在作怪,嘲讽虽然是最具威胁性的拉怪技能,但也是扰乱仇恨的技能,当MT稳稳拉住一只怪时如果继续不停的嘲讽,怪的仇恨度会被打乱,怪只是在嘲讽的第一时间攻击MT。但嘲讽效果一过,怪就会找当时仇恨量最大的那个人,我建议是不要不停的嘲讽。多用“复仇” 和“盾击”,嘲讽最好是在突发OT的情况下再用,用多了扰乱仇恨。而且还有CD时间,要是嘲讽效果消失,怪的仇恨不在MT身上,那就得追OT职业满地跑。
拉一个怪的时候(包括BOSS),起手冲锋或血性。最开始的怒气用于盾击、复仇。对于物理系敌人,盾牌猛击CD一好就用,复仇CD到一半的时候如果还没有亮起来,就用盾格去骗复仇。而破甲只有在这3个技能都CD的时候作为过度来用,说白了就是盾猛复仇都没的可用了才破甲的。对于法系敌人,他们一定开始就出魔法,盾击CD用来打断魔法、加震荡攻击。当法系开始用丈敲你的时候就用盾格骗复仇。不管法系还是物理系,拉到后期,如果怒气过胜(超过50)就破甲英勇一起点,释放怒气,而且产生大量仇恨。不提倡用缴械,浪费怒气而且没什么仇恨。在同时拉两个怪的时候,你就不必考虑太多法系啊物理系啊。盾格CD一好就用,把队友主要攻击的那个作为你的主要仇恨目标,用破甲拉他,而另外一个次要照顾。盾击和复仇一旦能用就切换到次要目标。把这些技能用在他身上、如果你能做到同时拉两个怪法师奥爆都爆不走,恭喜!你的技术已经很不错了。
ZS对在副本里拉怪,最怕的就是怒气不够用,所以选择产生仇恨性价比最好的技能成了关键。需要记得:复仇第一、第二盾牌猛击、破甲只是等待前两个CD时的过度。没必要上来就5破。相信我,你没那么多怒气。而且即使有,相同的怒气把复仇盾击盾防破甲混着用绝对会获得比5破多的多的仇恨,我在小副本里拉70的JY。经常是怪死的时候身上刚有1到4层破甲,除非BOSS。有机会让你上5破的怪应该不多,而且,过多的破甲也会让撒满、猎人、尤其是盗贼更容易OT。别的职业也许会指责你,“战士就不能快点上5破么?”但是要知道战士拉仇恨的技能有很多,别的职业不了解战士,而他们只能看到破甲。他们也只听说拉仇恨有一个著名的技能叫破甲。而破甲恰恰并不是仇恨最高效率最高的,如果他们抱怨你上破甲上的慢。和他们简单的解释说:“复仇仇恨最高!盾击效率最高!上来就5破那是农村拉法!不懂战士别咋呼!战士拉仇恨的技能不只有破甲!”然后用实际行动证明给他们看,没有5破一样拉的住。而且拉的更稳。
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