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既然要加血,就写加血。。。
1.变形驱散:左键毒,右键诅咒
#showtooltip 驱毒术
/cancelform
/cast [button:1]驱毒术;[button:2]解除诅咒
#showtooltip 驱毒术
/cancelform
/cast [button:1,target=player]驱毒术;[button:2,target=player]解除诅咒
人形态迅捷+治疗之触
/castsequence reset=1 [nostance]自然迅捷,治疗之触;[stance:5]自然迅捷,愈合
形态起身树皮跟着宁静
/cancelform
/castsequence reset=3 树皮术,宁静
迅捷+顶级治疗之触
没有加延时设计,网不好可能无效。
#showtooltip
/stopcasting
/施放 自然迅捷
/stopcasting
/施放 治疗之触(等级 13)
不加迅捷的可以自己替换使用技能和等级。
tank宏
#showtooltip 重殴
/startattack
/castrandom 重殴,重殴,重殴,精灵之火(野性),精灵之火(野性),裂伤(熊),裂伤(熊),裂伤(熊),割伤,割伤
#showtooltip
/startattack
/cast [modifier:ctrl] 割伤
/cast [modifier:alt] 横扫
/castsequence [nomodifier:ctrl,nomodifier:alt] reset=1.5/combat 裂伤(熊),割伤,割伤,割伤
精灵火
#showtooltip [nostance] 精灵之火 ; 精灵之火(野性)
/cast [nostance] 精灵之火 ; 精灵之火(野性)
行时突袭,非潜行裂伤(豹),非潜行时自动攻击
#showtooltip
/startattack [nostealth]
/cast [stealth] 突袭;裂伤(豹)
给潜行设计一个快捷,因为系统延迟,潜行一般很少直接套用到宏里面。
冲锋宏不会做。。。一般我都是设计一个目标用tab,然后直接按快捷。。。
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