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标题: 主板上各种信号说明
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主板上各种信号说明
一、CPU接口信号说明
1.  A[31:3]#            I/O            Address(地址总线)
?      这组地址信号定义了CPU的最大内存寻址空间为4GB.在地址周期的第一个子周期中,这些Pin传输的是交易的地址,在地址周期的第二个子周期中,这些Pin传输的是这个交易的信息类型.
2.  A20M#            I              Adress-20 Mask(地址位20屏蔽)
      ? 此信号由ICH(南桥)输出至CPU的信号.它是让CPU在Real Mode(真实模式)时仿真8086只有1M Byte(1兆字节)地址空间,当超过1 Mbyte位空间时A20M#为Low,A20被驱动为0而使地址自动折返到第一个1Mbyte地址空间上.
3.  ADS#              I/O            Address Strobe(地址选通)
      ? 当这个信号被宣称时说明在地址信号上的数据是有效的.在一个新的交易中,所有Bus上的信号都在监控ADS#是否有效,一但ADS#有效,它们将会作一些相应的动作,如:奇偶检查、协义检查、地址译码等操作.
4.  ADSTB[1:0]#      I/O            Address Strobes
      ? 这两个信号主要用于锁定A[31:3]#和REQ[4:0]#在它们的上升沿和下降沿.相应的ADSTB0#负责REQ[4:0]#和A[16:3]#,ADSTB1#负责A[31:17]#.
5.  AP[1:0]#            I/O            Address Parity(地址奇偶校验)
      ? 这两个信号主要用对地址总线的数据进行奇偶校验.
6.  BCLK[1:0]          I              Bus Clock(总线时钟)
        这两个Clock主要用于供应在Host Bus上进行交易所需的Clock.?
7.  BNR#              I/O            Block Next Request(下一块请求)
      ? 这个信号主要用于宣称一个总线的延迟通过任一个总线代理,在这个期间,当前总线的拥有者不能做任何一个新的交易.
8.  BPRI#              I              Bus Priority Request(总线优先权请求)
      ? 这个信号主要用于对系统总线使用权的仲裁,它必须被连接到系统总线的适当Pin .当BPRI#有效时,所有其它的设备都要停止发出新的请求,除非这个请求正在被锁定.总线所有者要始终保持BPRI#为有效,直到所有的请求都完成才释放总线的控制权.
9.  BSEL[1:0]          I/O      Bus Select(总线选择)
      ? 这两组信号主要用于选择CPU所需的频率,下表定义了所选的频率:
10.  D[63:0]#            I/O          Data(数据总线)
      ? 这些信号线是数据总线主要负责传输数据.它们提供了CPU与NB(北桥)之间64 Bit的通道.只有当DRDY#为Low时,总在线的数据才为有效,否则视为无效数据.
11.  DBI[3:0]#            I/O          Data Bus Inversion(数据总线倒置)
      ? 这些信号主要用于指示数据总线的极性,当数据总在线的数据反向时,这些信号应为Low.这四个信号每个各负责16个数据总线,见下表:
12.  DBSY#                I/O          Data Bus Busy(数据总线忙)
      ? 当总线拥有者在使用总线时,会驱动DBSY#为Low表示总线在忙.当DBSY#为High时,数据总线被释放.
13.  DP[3:0]#              I/O          Data Parity(数据奇偶校验)
      ? 这四个信号主要用于对数据总在线的数据进行奇偶校验.
14.  DRDY#                I/O          Data Ready(数据准备)
      ? 当DRDY#为Low时,指示当前数据总在线的数据是有效的,若为High时,则总在线的数据为无效.
15.  DSTBN[3:0]#            I/O        Data Strobe
        Data strobe used to latch in D[63:0]#? :
16.  DSTBP[3:0]#            I/O        Data Strobe
        Data strobe used to latch in? D[63:0]# :
17.  FERR#              O          Floating Point Error(浮点错误)
      ? 这个信号为一CPU输出至ICH(南桥)的信号.当CPU内部浮点运算器发生一个不可遮蔽的浮点运算错误时,FERR#被CPU驱动为Low.
18.  GTLREF            I          GTL Reference(GTL参考电压)
        这个信号用于设定GTL? Bus的参考电压,这个信号一般被设为Vcc电压的三分之二.
19.  IGNNE#              I          Ignore Numeric Error(忽略数值错误)
      ? 这个信号为一ICH输出至CPU的信号.当CPU出现浮点运算错误时需要此信号响应CPU.IGNNE#为Low时,CPU会忽略任何已发生但尚未处理的不可遮蔽的浮点运算错误.但若IGNNE#为High时,又有错误存在时,若下一个浮点指令是FINIT、FCLEX、FSAVE等浮点指令中之一时,CPU会继续执行这个浮点指令但若指令不是上述指令时CPU会停止执行而等待外部中断来处理这个错误.
20.  INIT#              I              Initialization(初始化)
      ? 这个信号为一由ICH输出至CPU的信号,与Reset功能上非常类似,但与Reset不同的是CPU内部L1 Cache和浮点运算操作状态并没被无效化.但TLB(地址转换参考缓存器)与BTB(分歧地址缓存器)内数据则被无效化了.INIT#另一点与Reset不同的是CPU必须等到在指令与指令之间的空档才会被确认,而使CPU进入启始状态.
21.  INTR              I              Processor Interrupt(可遮蔽式中断)
      ? 这个信号为一由ICH输出对CPU提出中断要求的信号,外围设备需要处理数据时,对中断控制器提出中断要求,当CPU侦测到INTR为High时,CPU先完成正在执行的总线周期,然后才开始处理INTR中断要求.
22.  PROCHOT#            I/O          Processor Hot(CPU过温指示)
      ? 当CPU的温度传感器侦测到CPU的温度超过它设定的最高度温度时,这个信号将会变Low,相应的CPU的温度控制电路就会动作.
23.  PWRGOOD            I            Power Good(电源OK)
      ? 这个信号通常由ICH(南桥)发给CPU,来告诉CPU电源已OK,若这个信号没有供到CPU,CPU将不能动作.
24.  REQ[4:0]#                I/O        Command Request(命令请求)
      ? 这些信号由CPU接到NB(北桥),当总线拥有者开始一个新的交易时,由它来定义交易的命令.
25.  RESET#              I                Reset(重置信号)
      ? 当Reset为High时CPU内部被重置到一个已知的状态并且开始从地址0FFFFFFF0H读取重置后的第一个指令.CPU内部的TLB(地址转换参考缓存器)、BTB(分歧地址缓存器)以及SDC(区段地址转换高速缓存)当重置发生时内部数据全部都变成无效.
26.  RS[2:0]#              I                Response Status(响应状态)
      ? 这些信号由响应方来驱动,具体含义请看下表:
27.  STKOCC#              O            Socket Occupied(CPU插入)
      ? 这个信号一般由CPU拉到地,在主机板上的作用主要是来告诉主机板CPU是不是第一次插入.若是第一次插入它会让你进CMOS对CPU进行重新设定.
28.  SMI#            I    System Management Interrupt(系统管理中断)
      ? 此信号为一由ICH输出至CPU的信号,当CPU侦测到SMI#为Low时,即进入SMM模式(系统管理模式)并到SMRAM(System Management RAM)中读取SMI#处理程序,当CPU在SMM模式时NMI、INTR及SMI#中断信号都被遮蔽掉,必需等到CPU执行RSM(Resume)指令后SMI#、NMI及INTR中断信号才会被CPU认可.
29.  STPCLK#                I              Stop Clock(停止时钟)
    ?  当CPU进入省电模式时,ICH(南桥)将发出这个信号给CPU,让它把它的Clock停止.
28.  TRDY#                    I/O          Target Ready(目标准备)
      ? 当TRDY#为Low时,表示目标已经准备好,可以接收数据.当为High时,Target没有准备好.
29.  VID[4:0]                    O            Voltage ID(电压识别)
      ? 这些讯号主要用于设定CPU的工作电压,在主机板中这些信号必须被提升到最高3V.
二、VGA接口信号说明
1.  HSYNC    O      CRT Horizontal Synchronization(水平同步信号)
      ? 这个信号主要提供CRT水平扫描的信号.
2.  VSYNC    O      CRT Vertical Synchronization(垂直同步信号)
        这个信号主要提供CRT垂直扫描的信号.?
3.  RED        O      RED analog video output(红色模拟信号输出)
      ? 这个信号主要为CRT提供红基色模拟视频信号.
4.    GREEN      O      Green analog video output(绿色模拟信号输出)
        这个信号主要为CRT提供绿基色模拟视频信号.?
5.  BLUE          O      Blue analog video output(蓝色模拟信号输出)
      ? 这个信号主要为CRT提供蓝基色模拟视频信号.

6.  REFSET      I      Resistor Set(电阻设置)
      ? 这个信号将会连接一颗电阻到地,主要用于内部颜色调色板DAC.这颗电阻的阻值一般为169奥姆,精度为1%.
7.  DDCA_CLK        I/O      Analog DDC Clock
      ? 这个信号连接NB(北桥)与显示器,这个Clock属于I2C接口,它与DDCA_DATA组合使用,用于读取显示器的数据.
8.  DDCA_DATA      I/O    Analog DDC Clock
      ? 这个信号连接NB(北桥)与显示器,这个Data与Clock 一样也属于I2C接口,它与DDCA_CLK组合使用,用于读取显示器的数据.
三、AGP接口信号说明
1.    GPIPE#              I/O        Pipelined Read(流水线读)
      ? 这个信号由当前的Master来执行,它可以使用在AGP 2.0模式,但不能在AGP 3.0的规范使用.在AGP 3.0的规范中这个信号由DBI_HI(Dynamic Bus Inversion HI)代替.
2.    GSBA[7:0]          I            Sideband Address(边带地址)
        这组信号提供了一个附加的总线去传输地址和命令从AGP? Master(显示卡)到GMCH(北桥).
3.    GRBF#              I            Read Buffer Full(读缓存区满)
        这个信号说明Master是否可以接受先前以低优先权请求的要读取的  ? 数据.当RBF#为Low时,中裁器将停止以低优先权去读取数据到Master.
4.    GWBF#            I            Write Buffer Full(写缓存区满)
      ? 这个信号说明Master是否可以准备接受从核心控制器的快写数据.当WBF#为Low时,中裁器将停止这个快写数据的交易.
5.    ST[2:0]              O          Status Bus(总线状态)
      ? 这组信号有三BIT,可以组成八组,每组分别表示当前总线的状态.
6.    ADSTB0            I/O      AD Bus Strobe 0(地址数据总线选通)
        这个信号可以提供2X的时序为AGP,它负责总线AD[15:0].?
7.    ADSTB0#          I/O      AD Bus Strobe 0(地址数据总线选通)
      ? 这个信号可以提供4X的时序为AGP,它负责总线AD[15:0].
8.    ADSTB1            I/O      AD Bus Strobe 1(地址数据总线选通)
        这个信号可以提供2X的时序为AGP,它负责总线AD[31:16].?
9.  ADSTB1#          I/O      AD Bus Strobe 1(地址数据总线选通)
      ? 这个信号可以提供4X的时序为AGP,它负责线总AD[31:16].
10.  SB_STB              I            SideBand  Strobe(SideBand选通)
        这个信号主要为SBA[7:0]提供时序,它总是由AGP? Master驱动.
11.  SB_STB#            I              SideBand Strobe(SideBand选通)
        这个信号为SBA[7:?0]提供时序只在AGP 4X 模式,它总是由AGP Master驱动.   
12.  CLK                    O              CLOCK(频率)
    ?  为AGP和PCI控制信号提供参考时序.
13.  PME#                    Power Management Event(电源管理事件)
        这个信号在AGP? 协议中不使用,但是它用在PCI协议中由操作系统来管理.关于PME#的详细定义请参加PCI协议规范.
14.  TYPEDET#            Type Detect(类型检查)
      ? 从AGP发展来看,有1X、2X、4X和8X四种模式,每种模式所使用的电压也不尽相同,那AGP控制器怎么知到你插的是什么样的显卡呢?就是通过这个信号来告诉AGP Control的.用这个信号来设定当前显卡所需的电压.
15.  FRAME#              I/O        Frame(周期框架)
        在AGP管道传输时这个信号不使用,这个信号只用在AGP的快写方式.?

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