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关于澄海3C各英雄配点
发表时间: 2008-8-07 23:06 作者: submur 来源: 3s技术|3s店
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想问下3C里各英雄怎样配点,哪些需要留点.
尽量齐全.详细,
至少把常用的光明英雄组合和黑暗英雄组合的写出来
我也来说两句
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相关评论
bubyfuce
(2008-8-07 23:06:35)
ES的E加1点就够了。
巫妖的R1点。
AM的暴风雪6点。
TC开始主加W W加到8不加。点满晕。光环先加3J】
其他没什么好说的了
netceo
(2008-8-07 23:06:37)
光明组合 ,AM,GA,Y,KOG,BM,3Q,CL
除了KOG和CL光环,3Q的重机不加,其他全满.
黑暗组合 ,ES,TC,74,47,BMG,PL,LS
除了ES的网加1级,74的无敌3级,BMG的炸弹人,PL的分裂不加,其他全满
lyfeskluyl
(2008-8-07 23:06:39)
以下是部分英雄作为首发的加点:(纯个人意见)
47:一级无敌,4级加血,光环不加。当中期时你会发现一个留了25点的圣骑的攻击是多么可观。根据情况决定何时加无敌,1级无敌的前提是圣骑一直没有深入敌人之间,抢英雄的时候就不用说了,最好是加满的。中期时我一般是加5级无敌,CD和使用时间都刚刚好。不过如果是5v5配合队友的话升光环走中路还是一个不错的选择。
3Q:2级风暴之锤(开局10级内的时候2级晕加烈焰基本上能给英雄极大的创伤了,前期就可以开始往上加,根据个人习惯而定),1级雷霆烈焰,重击不加,后期我也没有习惯加,不过重击能停人技能,也算是很有用的一技能,可一般我都忘记加,甚至闹出过这样的笑话,山丘嗷嗷的跑到对方基地自杀,发现没加自爆....
AM:第一级加水,然后根据技能CD调整加点(如果刚放了水,可以考虑先加上冰雨。),主升水,次升雨,光环最后加。冰雨加到5级没有CD,可以连续放,从8级开始有很明显的CD,不过我习惯加满,因为很少有连续放冰雨的机会。
BMG:希望高手指点,寄生炸弹我一直都是永久性不加,不知这个技能有什么作用,没发现能赚到多少钱,而且还大量耗魔。我一般是主升火,次升吸,风可以到后期才加到2级,1级前期就足够了。(新版注释:寄生可用于破解对方KOG树海,加慢火与吸之后加满.血法在英雄海对战中可将其放在中路的塔前面,不停放寄生,开路)
KOG:一级缠,满级树,光环暂且不加,因为鹿的HP实在是可怜,所以还是给它省省HP吧。关于缠,有点争议,有人喜欢加上去,直接缠死,1级缠的流弹缠其实是2级的,本体是随着等级提升的,所以前期1级缠时不要去缠你想缠的人,缠他身边的人就可以。
DH:什么也不说了,随到恶魔,找个没人的路去打钱吧,当别人正在热火朝天的忙于杀戮的时候却发现,一个DH抢在他们之前买了英雄.....如果遇到阻拦,加满法力燃烧。前期的法力燃烧比黑弓的吸魔更让人头痛。
白虎:主流星之怒,另加击晕,白虎在CH里面基本属于一个魔法英雄,特别是前期,后期加敏的效果不好,一般没有人去给白虎买敏的,虽然它的攻击力是恐怖的。
WD:守望是一个很有魅力的英雄,因为使用WD的高手很多,而且用法千姿百态,我仅仅来谈一下我习惯的加法,自然不会是最好的,也请高手们指点。前期抢骷髅前我习惯加2级刀片,1级毒,准备去骷髅的时候加上闪烁,满级闪烁之后加满刀片,之前则一直是2级。后期有机会单独守墓的时候才加满毒镖。
白弓:前期1级沉默,主升混乱箭雨,次吸血,不用留点,一直升上去就成,注意带萨满回魔,因为白弓的魔少的像鹿的血。后期大范围长时间沉默很恐怖,记得加。新版的白弓成为2v2和3v3的新宠,大家加油练哦^^
点金:也属于高手级英雄,想用好并不容易,我的习惯是在主加导弹,次加血的前提上加上1-3级的酸性炸弹,可以让对方英雄减弱很大程度的战斗力,当然对手是高手的话这着还是不要用了,因为没用。
BM:我的习惯,3级疾风步,1级分身,240敏以上时加分身和致命。前期买火焰球,不要买吸血,最后敏捷450以上时可以考虑卖掉速度之锤买吸血面具。
FS:1级陷阱,1级闪电,顶级狼,中期加满闪电和陷阱,1级闪电不停放。闪电前期根据有没有撒满决定加不加上去,蓝充足的话建议加满.
TC:主冲击波,升到7级或8级停止,没有必要再加上去,7级守墓不好用,8级比较保险,后期加满,1级践踏(有了2奶加满),满级光环或者不加光环(有了2奶加满)。
小Y:3-5级加血,主守卫,次变形。或者另一种加法只加1级变型,中期加满,加血加到6-8级,10级太耗魔。
51:1级元素飞舞,满级霜冻新星,霜冻护甲不加。中期可以加上护甲,元素则终身不加。
47:主复活死尸,次死亡缠绕,光环在加满前2个技能后再加,或者留到中后期再加。无敌小兵不停骚扰对方主赚钱的英雄是高手33中最有用的战术之一,切记。
恐惧:满级腐臭蜂群,1级催眠,地狱火放出时加吸血(或者等到2级地狱火时再加)。(新版注释:吞食加满,光环后期加)
小强:1级刺,刺甲不加,虫子满级。10级大技能不要忘记放。中期,或者买到2奶之后加刺。
黑弓:1级网,满级箭(废话),吸魔暂时不加,高手对战中可不加,看准时机再加,前期最多3级就够用了,一般我就留2级。
炎魔:这个英雄我不常用,我自己的用法是前期是1级诅咒,满级火人,燃灰不加,满级火人时加燃灰。请高手指点。
以下是普通的加点方法:
黑暗力量
1.BM 疾风步3~4级 分身1级 致命一级0级 风暴1级 合体0级
2.TC 冲击波10级 践踏10级 耐久光环10级 重生2级 野蛮冲撞1级
3.先知 连环闪电10级 静止陷阱10级 野兽灵魂10级 地震火雨2级 狂暴轰炸1级
4.小Y 加血10级 变10级 毒蛇守卫10级 无敌2级 大加1级
5.DK 死亡缠绕10级 召唤死尸10级 加速光环10级 乌烟瘴气2级 冰1级
6.51 狂暴寒冰10级 霜冻护甲0级 元素飞舞1级 死亡凋零0级 冰封之球1级
7.DL 腐臭蜂蛹10级 吞噬魔法4~10级 吸学光环0级 地狱火2级 群魔践踏1级
8.CL 穿刺10级 尖刺外壳0级 地刺甲虫10级 蝗虫群1级 狂暴地刺1级
9.ES 网1~5级 黑暗剑10级 抽魔10级 黑暗剑雨2级 合体0级
10.FL 灵魂燃烧10级 召唤炎魔10级 燃辉0级 火山喷发2级 炎之绞杀1级
11.PL 火焰雨10级 魔鬼缠身5级 分裂攻击0级 黑暗仪式2级 山崩地裂1级
光明力量
1.AM 暴风雪10级 水元素10级 辉煌光环10级 传送2级 结节1级
2.GA 加血10级 炸弹10级 毒气1级 变身1级 水1级
3.MK 暴风锤10级 雷霆烈炎10级 重击0级 天神1级 爆炸1级
4.DH 法力燃烧10级 祭祀0级 闪避0级 变身1级
5.WD 旋风刀10级 闪耀10级 毒镖10级 天神2级 尸体爆炸1级
6.74 圣光10级 无敌1~10级 光环0级 电2级 净化1级
7.KOG 缠绕1~5级 树人10级 荆刺光环0级 宁静2级 灰尘1级
8.SW 闪电10级 元素波10级 能量盾10级 旋风2级 元素咆哮1级
9.BMG 火10级 抽蓝10级 炸弹0级 吹风1级 烈炎1级
10.MP 旋晕10级 愤怒流星10级 精准光环0级 群星坠落2级
11.LS 沉没10级 光明剑10级 抽血10级 光明剑雨2级 合体0级
以下还有几个小窍门,可供新手参考:
萨满买派来后可放在英雄洞,15洞,20洞,30洞,40洞的洞口,这样怪是发现不了它的。
偷英雄时带着飓风权杖,吹起自己,这时自己是无敌的,却可以买东西。
先知可用透视技能透视英雄洞,邀请英雄洞英雄单挑,每次可赚300块钱,同理WD买了全知药水时也可做相同的事,可以把全知药水钱赚回来。
开局时黑暗游侠加网技能,引上路或者下路的龙,贴内墙走,当龙回头时网它,这时它正好会到地图的盲区,也就是高地上面,这样它就会被拉到黑暗游侠的身边而且不再逃跑,塔会把它杀死,开局时就多了2个瓶。
BM16级放倒机枪,打出骷髅,所有钱吃生命书(不吃也行,吃了也不保证不死),走到对方基地前第一棵古树处放3个骷髅,控制骷髅往机枪方向走一点,BM本人再隐,跳砍机枪,在空中的一秒左右时间里按shift+B+骷髅在小键盘的快捷键2-3下,难度比较大。
还有一个小窍门,就是shift键的活用,经常看录象的时候你会发现有人一瞬间就把物品栏里的药瓶卖出去了,其实道理跟上面那条是一样的。shift+B是指的落地后立刻放剑刃风暴,shift是一个设定指令路径的命令。比如你按住shift之后用右键在地图上点右键,人物就会按着你点的顺序依次走到这些点。1v1时开局的6瓶药,将第一瓶点入商店后右键第二个,shift+左键点入商店,同理第三,第四,直到第六瓶,这样当你跑到商店跟前的一瞬间你会发现瓶子一瞬间全卖掉(切记不要一直按住shift,瓶子点到商店前的一瞬间才按shift,而且要求一定的熟练度,点的太慢的话你走到商店时才点了4个,剩下2个,这样可不够帅哦~)。
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