pacth.pck文件用RPGViewer打开后SOLDIER.ini中以下分别代表什么(其中1多大如Life = 1的1)
另士兵名字是否在Name处修改便可(武将技名字修改后显示不了只显示一英文)?
No = 1
Name = 重步兵
Special =
OrderNo = 1
ObjID = 1
Data01 =
Data02 =
Data03 =
SuperHit = 25
Feature =
Sex = 1
DieMode =
Rank = 1
Upgrade = 2
OffsetZ = -45
SizeX = 1
Str = 0
Int = 0
Life = 1
Speed = 5
Interval = 45
DetectRangeMin = 1
DetectRangeMax = 1
Weapon = 0
WeaponSpeed = 0
BasePower = 6
AddPower = 1
Height = 100
Horse = 0
Type = 0
Color = 1
HitSol000 = 40 ;武将
HitSol001 = 50 ;重步兵
HitSol002 = 45 ;神刀兵
HitSol003 = 90 ;长弓兵
HitSol004 = 85 ;强弓兵
HitSol005 = 75 ;长枪兵
HitSol006 = 70 ;重戟兵
HitSol007 = 90 ;强弩兵
HitSol008 = 85 ;重弩兵
HitSol009 = 25 ;斧骑兵
HitSol010 = 20 ;重骑兵
HitSol011 = 45 ;藤甲兵
HitSol012 = 40 ;重蛮甲兵
HitSol013 = 60 ;近卫兵
HitSol014 = 55 ;亲卫兵
HitSol015 = 35 ;猛兽兵
HitSol016 = 30 ;象兵
HitSol017 = 70 ;忍者
HitSol018 = 65 ;隐忍
HitSol019 = 80 ;弩车
HitSol020 = 75 ;连弩车
HitSol021 = 80 ;投石车
HitSol022 = 75 ;飞石车
HitSol023 = 55 ;黄巾兵
HitSol024 = 50 ;黄巾长
HitSol025 = 25 ;匈奴兵
HitSol026 = 20 ;游骑兵
HitSol027 = 45 ;浪人
HitSol028 = 40 ;武士
HitSol029 = 35 ;尸兵
HitSol030 = 35 ;尸魔
HitSol031 = 45 ;木人
HitSol032 = 40 ;铁人
HitSol033 = 45 ;刀车兵
HitSol034 = 45 ;铁车兵
HitSol035 = 35 ;剑兵
HitSol036 = 30 ;剑卫
HitSol037 = 50 ;木锤兵
HitSol038 = 45 ;铁锤兵
HitSol039 = 50 ;链球兵
HitSol040 = 45 ;钢球兵
HitSol041 = 60 ;水兵
HitSol042 = 55 ;鳞甲水兵
HitSol043 = 25 ;弓骑兵
HitSol044 = 20 ;重弓骑兵
HitSol045 = 60 ;舞娘
HitSol046 = 55 ;舞姬
HitSol047 = 25 ;神剑禁卫
HitSol048 = 60 ;神枪禁卫
HitSol049 = 5 ;狻猊铁骑
HitSol050 = 30 ;星官
HitSol051 = ;天狗
HitSol052 = ;巫女
HitSol053 = 50 ;山贼刀兵
HitSol054 = 50 ;山贼枪兵
HitSol055 = 50 ;山贼弓兵
HitSol056 = 50 ;海贼刀兵
HitSol057 = 50 ;海贼枪兵
HitSol058 = 50 ;海贼镖手
HitSol059 = 50 ;死魂刀兵
HitSol060 = 50 ;死魂枪兵
HitSol061 = 50 ;流氓
HitSol062 = 50 ;沙漠盗贼
HitSol063 = 50 ;强盗
HitSol064 = 50 ;女飞贼
HitSol065 = 50 ;西域力士
HitSol066 = 30 ;龙炮侍卫
HitSol067 = 50 ;砂龙
HitSol068 = 50 ;沙漠巨蝎
HitSol069 = 50 ;沙漠龙蜥
HitSol070 = 50 ;兵马俑骑兵
HitSol071 = 50 ;兵马俑枪兵
HitSol072 = 50 ;兵马俑战车
HitSol073 = 50 ;兵马俑剑兵
HitSol074 = 50 ;精锐翼弓兵
HitSol075 = 20 ;天骑兵
HitSol076 = 50 ;虎
HitSol077 = 50 ;山猫
HitSol078 = 50 ;黑熊
HitSol079 = 50 ;野狼
HitSol080 = 50 ;小夜叉
HitSol081 = 50 ;火蚁
HitSol082 = 50 ;巨蜘蛛
HitSol083 = 50 ;活尸
HitSol084 = 50 ;妖龙
……
主要是生命,速度,特技(和频率),攻击,防御其他有没有都没关系。



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